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Mario FPS con Unreal Engine

Un proyecto desarrollado por J. Lee y Massud Sarahi para ver las potencialidades del desarrollo de video juegos lleva al clásico arcade de los años del NES a el «First Person Shooter» (FPS).

Los creadores de esta singular versión del fontanero bonachón crearon el juego en 8 semanas, sin duda un ‘artículo’ de colección para los amantes de Mario y Luigi:

Super Mario Bros. for Unreal Engine 3 (World 1-1) from J. Lee on Vimeo.

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