Durante la conferencia de Nintendo en el E3, todos gritaron emocionados cuando se rebeló que la consola Wii U si iba a soportar dos Gamepads de manera simultánea, pero en recientes declaraciones del presidente de Nintendo en America Reggie Fils-Aime dijo a Gamasutra que para los compradores tempranos de la consola esto podía no suceder, he aquí las razones:
“los juegos necesitan ser hechos para que puedan tomar ventaja de dos controles gamepad. Sera hasta después del lanzamiento que esas experiencias cobraran vida. El gameplay asimétrico será el siguiente gran paso, algo así como el juego con movimiento con el Wii. Creemos que los desarrolladores se centraran primero en un solo control antes de enfrascarse en el uso de dos”
Bueno por lo menos será una característica que se podrá disfrutar en el futuro, seguiremos pendientes con todo lo relacionado del Wii U antes de su lanzamiento