Nintendo ha explicado, por medio de Yusuke Amano, el motivo de no incluir el modo multijugador online. La explicación sencilla es el alto coste de la inclusión de dicho modo y en el tiempo estipulado para su creación.
Textualmente Yusuke dijo: «Para dar soporte a todos los usuarios que quisieran utilizar el modo online, el coste seria demasiado alto». En la compañía prefirieron centrarse en los gráficos y velocidad del juego que en modos multijugador y dado que no entregarían el proyecto a tiempo, se deshecho la idea.
Por ultimo mencionar que también comentó: «Si tengo la oportunidad de trabajar en otra versión de Star Fox, seguramente me plantearé la implementación de un modo online».
Jugadores de Star Fox, ya nos comentareis las sensaciones.
Vía | Nintendo